Gamificando el aula con CLASS OF CLANS
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Información
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Autor / Procedencia:
Javier Espinosa, Carlos Mata, Jaiane Pozuelo
Descripción:
El proyecto se basa en la integración de las asignaturas de ciencias naturales, ciencias sociales, tecnología y educación plástica y visual de 1º de la ESO bajo una misma gamificación: CLASS OF CLANS.
Idioma:
Inglés
Catalogación
del recurso