Aprendizaje basado en estrategias y dinámicas de juego - Curso 2015-2016
Se trata de un proyecto experimental de innovación educativa, en el que se pretende promover el uso de nuevas tecnologías en el aprendizaje utilizando para ello elementos y mecanismos de juego.
El uso del aprendizaje basado en el juego permitirá trabajar los contenidos curriculares de forma más atractiva y motivadora para los alumnos, fomentará el trabajo colaborativo y proporcionará al docente información sobre el nivel de compresión de los contenidos trabajados.
Para ello, y dado que su aplicación al aula requiere una metodología de trabajo específica, resulta necesaria una adecuada preparación y formación del profesorado que se centre fundamentalmente en el desarrollo profesional de las competencias didáctica, de innovación y digital de los docentes.
Publicados listados definitivos de admitidos, reservas y excluidos. Consultar en la página del Centro de Recursos y Formación del Profesorado en TIC: http://crfptic.centros.educa.jcyl.es.