Gamificación en Matemáticas III. Guía para Crear Escape Room.
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Información
del recurso
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Autor / Procedencia:
Efrén Santos Fernández.
Descripción:
Un escape room es una experiencia lúdica que nos puede ayudar a que el proceso de aprendizaje sea más motivador y significativo. Es un recurso interesante para terminar una unidad didáctica, para repasar antes de un examen e incluso a modo de evaluación.
Idioma:
Castellano
Licencia:
Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (BY-NC-SA)
Catalogación
del recurso
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