Diseñar espacios educativos participativos que permitan adquirir vocabulario específico además de intervenir en el aula y sugerir mejoras.

Destinatarios:

  • 6º de primaria

Áreas Curriculares:

  • Primera Lengua Extranjera, Matemáticas

Competencias clave:

  • Competencia en comunicación lingüística
  • Conciencia y expresiones culturales
  • Competencia para aprender a aprender
  • Competencia digital
  • Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
  • Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor
  • Competencias sociales y cívicas

Acceso a la actividad