Integrar la tecnología como herramienta de juego en el aula que además permite practicar la comprensión lectura en inglés.

Destinatarios:

  • 5º y 6º de primaria

Áreas Curriculares:

  • Primera Lengua Extranjera

Competencias clave:

  • Competencia en comunicación lingüística
  • Conciencia y expresiones culturales
  • Competencia para aprender a aprender
  • Competencia digital

Acceso a la actividad