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Planteamiento

Resumen explicativo

Crear un programa que simule el juego de la lotería primitiva.

Objetivos a conseguir

  1. Diseñar un programa que simule el juego de la lotería primitiva hasta 924 apuestas. El programa preguntará al usuario si desea jugar más apuestas una vez marcados 6 números. El sistema será capaz de generar una combinación de 6 números más complementario de forma aleatoria. Además el programa listará la combinación ganadora ordenada y el complementario y nos dirá cuantos aciertos, incluido el complementario, ha tenido el usuario.

  2. Analizar la estructura final del programa.

Contenidos

  1. Afianzar el concepto de METHOD, ARRAY, RETURN.

  2. Instrucción Random.

  3. Ordenar elementos en un ARRAY.

 
Planteamiento Ejecución Resolución
 
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Autores: Pablo Flórez Valbuena y Lidia Getino Llamas

Abril 2007