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Smart City Challenge Reto para el aula Junta de Castilla y León

Actividad final · trabajo en equipo

Hackatón: mejora tu ciudad

Ya habéis recorrido los 7 distritos y sabéis cómo hacer una ciudad más sostenible, tecnológica e inclusiva. Ahora os toca a vosotros: en equipos, diseñad y defended una mejora real para vuestra ciudad o pueblo y competid por la mejor idea de la clase.

El reto

Cada equipo elige un problema de su entorno (energía, movilidad, agua, residuos, tecnología, zonas verdes o participación) y propone una solución concreta, realista y que se pueda explicar en 3 minutos. Al final, toda la clase vota las mejores propuestas.

Cómo se juega (fases)

  • 1 · Formad equipos de 3 a 5 personas y poned un nombre a vuestro "estudio de ciudad".
  • 2 · Elegid un reto. Mirad vuestro barrio: ¿qué mejoraríais? Asociadlo a uno de los 7 distritos.
  • 3 · Investigad. Buscad datos, ejemplos reales y a quién afecta el problema.
  • 4 · Diseñad la solución. ¿En qué consiste? ¿Qué hace falta? ¿Qué impacto tendría y en qué ODS?
  • 5 · Preparad el pitch. Un cartel, una diapositiva o una maqueta y un discurso de 3 minutos.
  • 6 · Presentad ante la clase. Todos los equipos exponen su idea.
  • 7 · Votad. Cada equipo valora a los demás con la rúbrica. ¡Se proclama la mejora ganadora!

Repartid los roles del equipo

  • Coordinación: organiza el tiempo y reparte el trabajo.
  • Investigación: busca datos y ejemplos que apoyen la idea.
  • Diseño: prepara el cartel, la maqueta o la diapositiva.
  • Portavoz: defiende la propuesta en el pitch (¡puede ser más de una persona!).

Cómo se evalúa cada propuesta

Criterio¿Qué se valora?Puntos
SostenibilidadMejora el medio ambiente y la vida del barrio.0 – 5
ViabilidadEs realista y se podría llevar a cabo.0 – 5
CreatividadAporta una idea original o ingeniosa.0 – 5
ImpactoBeneficia a muchas personas y se conecta con los ODS.0 – 5
ComunicaciónEl pitch se entiende, convence y respeta el tiempo.0 – 5

Tiempo orientativo (1–2 sesiones)

  • 10 min · equipos, nombre y elección del reto.
  • 20 min · investigación y diseño de la solución.
  • 15 min · preparación del cartel/diapositiva y del pitch.
  • 3 min por equipo · presentaciones.
  • 10 min · votación con la rúbrica y entrega del "Premio Smart City" de la clase.

Consejos

  • Mejor una idea pequeña y bien explicada que una enorme imposible de hacer.
  • Apoyaos en datos: "¿cuánta agua/energía/CO₂ ahorraría?".
  • Pensad en todas las personas del barrio: mayores, infancia, movilidad reducida…
  • El objetivo no es ganar: es aprender a decidir juntos cómo mejorar lo que os rodea.

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