4.2. Nivel 2: Imagen
Este segundo nivel está destinado al uso de un marcador como activador de la realidad aumentada. Es uno de los niveles más usados debido a su facilidad de creación de contenidos. Este marcador nos permite ver una imagen, un elemento multimedia o incluso un objeto 3D.
En este caso, es necesario que los activadores posean una serie de características que permitan al software o aplicación un correcta lectura.
- Colores y figuras nítidas
- Superficie del marcador poco reflectante
- Bien iluminada en el momento de la lectura