En este apartado nos centraremos en mostrar algunas de las aplicaciones de realidad aumentada con marcadores más relevantes que se están usando tanto dentro como fuera de las aulas.
Plickers
Plickers permite realizar evaluaciones en tiempo real. Para ello podemos crear dos tipos de cuestionarios en línea. Cuestionarios de respuesta A, B, C, D, o cuestionarios de verdadero y falso. Las preguntas se presentan a los alumnos de una forma dinámica y atractiva. La ventaja de plickers es que los resultados se tienen en tiempo real, y se ajusta el tiempo para responder a lo que necesita cada alumno.
El proceso de validación de las respuesta se realiza a través del escaneo por parte del docente mediante el uso de la cámara de un dispositivo móvil. Escaneará los códigos de cada alumno obteniendo así las respuestas de todos ellos.

Quiver Education
Gracias a esta aplicación cualquier dibujo coloreado por nuestros alumnos puede cobrar vida.
Arloon
Arloon es una empresa que tiene varias aplicaciones de realidad aumentada. Son aplicaciones de pago que están disponibles para todas las plataformas.
Humanoid 4D+
Esta aplicación te permite explorar partes del cuerpo humano en detalle. Puede experimentar la exploración de la anatomía en la experiencia de realidad aumentada utilizando el marcador proporcionado (captura de pantalla de la aplicación con etiqueta AR).
Simplemente apunte la aplicación al marcador y comience a explorar las partes del sistema esquelético, el sistema muscular, el sistema respiratorio, el sistema digestivo y la piel.
Merge Cube
Merge cube es una herramienta física (cubo) a través de la cual y, con la descarga de aplicaciones de pago o gratuitas, podemos ver objetos en 3D usando nuestro dispositivo y dicho cubo.
Assemblr Studio
Assemblr es una plataforma de creación de contenidos que facilita a los usuarios la creación 3D de contenidos que se visualizan en forma de Augmented Reality y pueden ser colocados en el mundo real para que sean accesibles a todas las personas.